언리얼3 게임직군 TA 테크니컬 아티스트?? Technical Artist?? 게임 산업에서 테크니컬 아티스트(Technical Artist, TA)는 예술과 기술의 교차점에서 핵심적인 역할을 수행합니다. 테크니컬 아티스트는 아티스트와 개발자 사이의 다리 역할을 하면서, 게임의 시각적 품질과 효율적인 제작 프로세스를 보장하는 중추적인 역할을 합니다. 테크니컬 아티스트는 게임 개발 팀 내에서 그래픽 아트와 프로그래밍 기술이 융합된 전문가로 아티스트가 창조한 내용을 게임 엔진에서 최적화하고 구현하기 위해 기술적 문제를 해결합니다. TA는 게임의 시각적 요소가 기술적 제약 내에서 최대한의 효과를 낼 수 있도록 보장하는 책임을 집니다. 테크니컬 아티스트의 임무는 퍼포먼스, 일관성, 워크플로를 확보하는 것입니다. 숙련된 테크 아티스트와 함께라면, 프로젝트는 한층 높은 퀄리티로 더욱 신속하.. 2024. 4. 23. 2023 유니티와 언리얼 엔진의 시장 점유율 2023년 Unity와 Unreal Engine은 서로 다른 용도와 커뮤니티를 반영하여 글로벌 시장에서 뚜렷한 점유율을 차지하고 있습니다. Unity는 약 63%의 상당한 시장 점유율을 차지할 정도로 더욱 널리 사용되고 있습니다. 이는 특히 인디 개발자와 모바일 및 2D 프로젝트 작업을 하는 개발자들 사이에서 인기를 입증합니다. 이러한 대규모 사용자 기반은 강력한 커뮤니티와 많은 동료 지원을 의미합니다. . Unreal Engine은 약 13%의 작은 시장 점유율을 보유하고 있지만 AAA 게임 및 영화 콘텐츠와 같이 고급 그래픽과 성능을 요구하는 프로젝트에 선호됩니다. Unreal의 강력한 렌더링 기능과 고급 기능은 아티스트와 대규모 스튜디오를 위한 최고의 선택입니다.. 각 엔진의 강점은 다양한 유형.. 2024. 4. 13. 게임 개발자가 되고 싶은데 어디서부터 어떻게 시작해야하죠?? 게임 개발자가 되고 싶다는 마음은 굴뚝 같지만 어디서 어떻게 시작해야할지 막막하실 분들이 많을 것 같습니다.저 역시 게임 개발을 하고 싶다는 마음은 있었지만 어떻게 시작해야할지 몰라 JAVA책을 사서 봤던 경험이 있습니다. 그래서 오늘은 게임 개발을 하기 위해서 공부해야 할 언어와 게임 엔진에 대해 알아보도록 하겠습니다. 먼저 게임을 개발하기 위해서 엔진이라는 녀석을 통해 개발을 진행합니다. 대표적인 엔진은 유니티와 언리얼.물론 이 외에도 게임을 제작하기 위한 엔진들이 존재하지만 게임 업계에서 압도적으로 쓰이는 엔진이 위 두 녀석입니다.만약 취업을 목표로 한다면 위 두 엔진 중 하나를 배우시면 됩니다. 유니티나 언리얼 모두 훌륭한 엔진입니다. 다만 그 쓰임은 좀 다른데 유니티의 경우 최근의 추세.. 2023. 8. 1. 이전 1 다음 반응형