rendering1 Unity 유니티 엔진 렌더 파이프 라인 Render Pipeline의 종류 안녕하세요^^유니티 엔진 렌더 파이프 라인에 대해 알아봅시다.렌더 파이프 라인은 게임 오브젝트의 렌더링 과정 즉 화면에 오브젝트를 그리는 과정을 제어하는 시스템입니다.렌더 파이프 라인은 3D 모델의 표현, 라이팅, 그림자, 쉐이딩 등과 같은 시각적 효과를 구현하는데 사용됩니다. 유니티는 2019이후 버전부터 총 4가지의 파이프 라인을 제공하고 있습니다. 1. Built-in Render PipelineUnity 2019 이전 버전에서 사용되던 파이프 라인입니다. 현재는 공식적으로 지원하고 있진 않지만이전 프로젝트와 호환성을 유지하기 위해 아직 사용되고 있는 렌더 파이프 라인입니다. 2. Universal Render Pipeline(URP)경량화된 렌더 파이프라인으로 모바일과 pc를 비롯 다양한 플랫폼에.. 2023. 7. 28. 이전 1 다음 반응형