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Unity 유니티 똥 피하기 튜토리얼 02. 배경과 케릭터 이동 제한 배경 이미지의 작업과 케릭터의 위치 및 케릭터가 화면 밖으로 나가지 못하도록 좌우측 충돌 처리를 하도록 하겠습니다.이미지 파일은 제일 아래에 있습니다. 1. 게임 오브젝트를 하나 생성하고 이름은 Stage로 변경합니다.2. Stage 게임 오브젝트를 부모로 아래에 배경 이미지가 들어갈 게임 오브젝트를 생성하여 자식으로 만듭니다. 3. BG 게임 오브젝트에 이미지를 그려줄 스프라이트 렌더러 컴포넌트를 추가합니다. 배경으로 쓸 이미지를 Sprite 변수에 드래그 & 드랍 또는 셀렉트 창에서 선택을 합니다.4. 배경의 y축을 2.6으로 합니다.  https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DipiriGameStudio.AvoidHero Avoid Hero - Go.. 2023. 9. 5.
Unity 유니티_3 유니티 에디터 알아보기 프로젝트를 시작하게 되면 가장 먼저 볼 수 있는 창들입니다. 각 창들에 대해서 먼저 간단히 알아보도록 하겠습니다. 차후 포스팅에서 각 창들에 대한 디테일한 점들을 알아보도록 하죠. Editor 유니티 프로젝트를 열게 되면 가장 먼저 볼 수 있는 모습입니다. 그와 함께 현재 저장되어있는 씬이 열립니다. Scene 먼저 Scene 씬뷰입니다. 씬뷰는 작업 공간이라고 생각하셔도 될 것 같습니다. 이 곳에서 카메라와 라이트를 비롯한 현재 씬에 있는 모든 오브젝트들을 볼 수가 있습니다. 더불어 위치나 회전, 크기 등도 변경할 수 있습니다. Game Game 게임 뷰는 현재 프로젝트의 씬에 존재하는 카메라가 찍고 있는 뷰입니다. 실제 게임 플레이를 하게 되면 보게되는 화면입니다. 이 게임뷰를 통해 실제 게임상의 최.. 2022. 1. 4.
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