분류 전체보기331 c# Unity 유니티 튜토리얼 벽돌깨기(arkanoid) 4. 벽돌 설정 1. 새로운 오브젝트를 생성합니다. 벽돌 이미지를 그려줄 Sprite Renderer를 추가합니다. 2. 프로젝트에 벽돌 이미지를 추가하고 하나의 이미지를 잘라 쓸 수 있도록 설정합니다. SpriteMode를 Multiple로 변경하고 SpriteEditor를 눌러 줍니다. Slice 메뉴에서 Automatic을 설정하고 Slice 버튼을 누른 후 Apply 버튼을 눌러줍니다.PixelPerUnit 30으로 변경하고, FilterMode를 Point로 변경합니다. 3. 생성한 오브젝트에 벽돌 이미지를 추가하고 오브젝트를 Assets 창으로 드래그 하여 Prefab 파일로 만들어 줍니다. 4. 새로운 오브젝트를 생성하고 이름을 아래와 같이 변경 후 BlockSpawnComponent 스크립트를.. 2023. 10. 24. c++ 문제 21. 입력받은 문자열의 길이 출력 입력받은 문자열의 길이를 출력하는 코드를 작성하세요. 출력 예) 코드는 아래에~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~` 2023. 10. 24. c# Unity 유니티 튜토리얼 벽돌깨기(arkanoid) 3. 벽 설정과 공 이동 1. 패들과 공이 충돌할 벽 오브젝트를 생성합니다. 빈 오브젝트를 생성 후 Walls라는 이름으로 변경합니다. Walls오브젝트의 자식 오브젝트로 세 개의 오브젝트를 생성합니다. 2. 생성한 세개의 오브젝트에 충돌이 일어나도록 BoxCollider2D 컴포넌트를 추가하고 아래와 같이 셋팅합니다. Wall Tag 역시 추가하고 Tag를 변경합니다. 3. 패들 오브젝트에 capsule Coliider2D 컴포넌트를 추가합니다. Sprite Renderer의 Order Layer의 값을 10으로 변경하고 Shadow 오브젝트의 Order Layer는 9로 설정합니다. Paddle Tag를 추가하여 태그를 변경합니다. https://play.google.com/store/apps/details?id=co.. 2023. 10. 23. c++ 문제 20. 입력받은 수만큼 별 출력 4 숫자를 하나 입력받아 그 숫자만큼 피라미드 별을 아래와 같이 출력하세요. 출력 예) 코드는 아래에~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 2023. 10. 23. c# Unity 유니티 튜토리얼 벽돌깨기(arkanoid) 2. 패들 이동 1. 새로운 오브젝트를 생성 후 SpriteRenderer를 추가합니다.2. 패들 이미지 파일을 선택 후 SpriteMode를 Mutiple로 변경. PixelsPerUnit을 32로 설정 후 SpriteEditor 버튼을 누릅니다.3.Slice 타입을 Grid by Cell Count로 변경하고 Row를 6으로 설정 후 Slice버튼을 누릅니다.4. 자른 이미지 파일을 선택 후 0번 이미지를 SpriteRenderer에 연결합니다. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.goldenegg 골든 에그 - Google Play 앱수박 게임류의 머지 게임입니다.play.google.com 5. 패들 이미지가 배경 이미지보다 앞쪽에서 그릴수 있도록 Spr.. 2023. 10. 19. c++ 문제 19. 입력받은 수만큼 별 출력 3 숫자를 하나 입력받아 그 숫자만큼 피라미드 별을 아래와 같이 출력하세요. 출력 예) 코드는 아래에~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 2023. 10. 19. c++ 문제 18. 입력받은 수만큼 별 출력 2 숫자를 하나 입력받아 그 숫자만큼 피라미드 별을 아래와 같이 출력하세요. 출력 예) 코드는 아래에~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~` 2023. 10. 19. c# Unity 유니티 튜토리얼 벽돌깨기(arkanoid) 1 배경 설정 1. 프로젝트의 이름과 위치를 설정 후 프로젝트를 생성합니다.2. 게임의 디스플레이 해상도를 설정합니다. 850x10803. 새로운 오브젝트를 생성 후 이름을 BackGround로 변경합니다. 4. 생성한 오브젝트에 2D 이미지를 그려줄 SpriteRenderer 컴포넌트를 추가하고 게임에 쓸 이미지를 Asset 폴더에 추가합니다. 이미지는 아래에~5. BackGround 오브젝트의 SpriteRenderer 컴포넌트에 배경 이미지를 추가합니다. 배경 이미지의 스케일과 위치를 설정합니다.6. Main Camera 오브젝트를 선택 후 Background 컬러를 검정색으로 변경합니다.https://drive.google.com/file/d/1UvEEO7ItRpVkkKhjpeOPWKT0GLCVtQEA/v.. 2023. 10. 17. c++ 문제 17. 배열의 평균값 구하기 주어진 배열의 평균값을 출력하는 코드를 작성하세요. {10,54,1,73,19}; 출력 예) 코드는 아래에~~~~~~~~~~~~~~~~~ 골든 에그 - Google Play 앱 수박 게임류의 머지 게임입니다. play.google.com 2023. 10. 17. c++ 문제 16. 배열의 숫자 오름 차순 정렬 및 내림 차순 정렬 주어진 배열의 오름 차순과 내림 차순 정렬을 출력하는 코드를 작성하세요. {10, 2, 31, 28, 1, 9, 0, 54, 3, 87, 6} 출력 예) 코드는 아래에~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 오름 차순 내림 차순 2023. 10. 16. c++ 문제 15. 입력받은 수만큼 별 출력 1 숫자를 하나 입력받아 그 숫자만큼 피라미드 별을 아래와 같이 출력하세요. 코드는 아래에~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 2023. 10. 15. c++ 문제 14. 입력받은 세 정수 중 가장 큰 수 출력 세 개의 정수를 입력받아 그 중 가장 큰 수를 출력하는 코드를 작성하세요. 출력 예) 코드는 아래에~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 2023. 10. 13. 이전 1 ··· 10 11 12 13 14 15 16 ··· 28 다음 반응형